游戏开发者自述:在裁员与困境中,游戏如何成为我的救赎之路
在一次偶然的机会下,我邂逅了一位游戏开发者——大丸子,他的故事是游戏行业里一个典型的“非科班出身,却怀揣梦想”的奋斗历程。
大丸子,一个外表阳光开朗的大男孩,对游戏行业充满热爱。尽管没有科班背景,他依然凭借一腔热血在游戏圈摸爬滚打多年。然而,命运似乎总爱与他开玩笑,一次突如其来的裁员让他陷入了困境。不过,正是这次经历,让他意外地在腾讯举办的轻游梦工坊大赛中脱颖而出,荣获开发者金奖。
在初次访谈中,大丸子给人的印象是乐观向上,仿佛裁员对他来说只是人生中的一个小插曲。然而,在深入交谈后,我才逐渐了解到他背后的辛酸与无奈。
大丸子曾因为非科班出身而求职无门,面试无数次却屡屡受挫。在公司内部,他也曾遭遇勾心斗角,身心俱疲。而那次裁员,更是给了他沉重一击,家庭、事业、亲情和爱情都受到了影响,他一度陷入焦虑和抑郁。
他说,做游戏对他来说就像是一场荒野求生,充满了未知和挑战。但同时,游戏也是他的救命稻草,是他在黯淡星芒中追寻的黎明。他渴望得到自我认可,实现自己的价值。
大丸子的游戏之路,其实从小就开始。小时候,因为父母忙碌,他常常在各个亲戚家寄养。一次转学经历,让他接触到了电脑和游戏。然而,那时的游戏对他来说,更多是一个负面的事物。表哥一家因沉迷游戏而荒废学业,他也曾因此荒废了自己的学业。
但游戏也是他逃避现实的避风港。高考后,他放弃了大学和复读的机会,选择了学习游戏策划。然而,培训结束后,那家机构却关闭了游戏策划班,他成了第一届也是最后一届的“毕业生”。
来到广州后,大丸子面试处处碰壁。他和同期五六人挤在朋友狭小的出租屋里,地铺、床上都挤满了人。那段日子虽然艰难,但他们依然抱团取暖,相互鼓励。
进入游戏行业后,大丸子经历了无数的挫折和磨难。从最初的棋牌游戏,到后来的页游、手游,他几乎做遍了所有类型的游戏。然而,每一次的成功都伴随着更大的挑战。项目组解散、公司裁员、资金不足……这些经历让他对游戏行业有了更深刻的认识。
他说,做游戏就像是一场**,领导赌方向正确,员工赌领导靠谱,老板赌项目能成。但凡哪一方想作弊插上一手,赌局就结束了。而他,就是在这场**中不断摸索、不断前行。
在被裁员后,大丸子曾长时间陷入迷茫和痛苦。他开始思考自己未来的方向,思考做游戏带给他的意义。那段时间,他宅在家里看心理书自愈,逐渐走出了抑郁的阴影。
回想起入行前的兴奋和期待,大丸子感慨万分。那时的他以为自己可以做出爆款游戏,可以天马行空地创新。然而,现实却让他一次次碰壁。但他从未放弃过自己的梦想,依然在游戏中寻找着属于自己的价值。
他说,他喜欢当“丸子”的时候,喜欢做“丸子”的时候,更喜欢做的“丸子”被玩家、领导认可后的感觉。那是他对自己的认可,也是他在游戏中找到的自我价值。
如今的大丸子,依然在游戏行业中奋斗着。他的故事,是无数游戏开发者奋斗历程的缩影。他们怀揣梦想,不畏艰难,在游戏中寻找着属于自己的光芒。
尽管前路未知,但大丸子相信,只要心中有梦,就一定能在游戏中找到属于自己的黎明。
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