原神:无相交响诗全满分通关了,分享一些心得

原神:无相交响诗全满分通关了,分享一些心得

先上图

这次在高压环境下限时也被压到了2分钟,经过几十次尝试,总结了一些对于没有高命或者极品武器的玩家的经验。

1、资源储备

准备足够的完美的仙跳墙、增伤油、便携营养袋。增伤食物自不必说。营养袋提供容错,在冷却增加和元素充能降低词条下治疗角色不太好奶,不如省下来一个位置给输出或者脱手角色。

2、练习

在不带增伤buff的情况下,生命值选择50%,其余拉满,把流程跑通。因为要打满分,所以Boss的大招是不用准备应对手段的。

3、战中细节

脱手技:

因为输出时间非常有限,把多个角色的输出在同一时间内打出来挺重要的,要熟练运用脱手技,了解Boss每个技能后的可攻击时间,应用对应时长的脱手技。

起手:

使用脱手技是需要一些时间的,包括技能前后摇与人物切换时间,所以最好在Boss技能快结束时就开始起手,Boss可攻击时正确的角色就应该处在正确的位置开始输出了。

技能规划:

无相的战斗可以认为是回合制的,每个技能的时间点都是相对清楚的,在摸清Boss招式后需要规划好时间轴。

4、雷无相

Boss三板斧之后的硬直时间很长,而其他技能的硬直时间相对比较短。

Boss上天后可以用弓射,追踪球可以往返冲刺躲,实在躲不掉可以用料理硬顶。

Boss射激光前可以贴身用元素爆发规避伤害和击飞,这样Boss刚进入可攻击状态时就会受到元素爆发的伤害,还节约了移动的时间。

5、风无相

可以考虑给主C带风套减抗,这样能够顶着抗性词条带练度最高的主C莽过去。

Boss放龙卷风时不需要染色,因为2分钟的限时要求玩家在Boss开大前完成击杀。可以直接打掉一个风棱镜上天等龙卷风结束,快结束的时候提前下地起手。

Boss放暴风之蝶时提前打掉棱镜上天,招式开始时立即打断,之后就是一段较长的输出时间。

Boss的惰性方块环形展开时,可以进去输出两下再开元素爆发规避致命伤害,只要不死就可以用料理把血补回来。这样可以节约很多输出时间。

6、岩无相

在开场柱子没生成的时候可以稍微蹭两下。

掌握好其他柱子攻击的节奏,用冲刺打断后摇的同时躲掉攻击,尽量保持自己捡的盾不被破。

在破柱时转动视角获得以下信息:其它柱子的攻击状态、Boss的落点。

破第三根柱子的时候可以用元素爆发来躲三连炸或者柱子共鸣。

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