原神:蒙德巨婴即将上线?风花?节引众议,又要给NPC跑腿了

时光飞逝,《原神》至今最宏大、花费心血最多的活动——海灯节,已经成为了过去式。海灯节不是一个简单的活动,不论放飞海灯还是机关玩法,这些都是设计师努力的成果。可问题在于:

即便设计得再使劲,如果方向错了,也不会得到玩家的喜爱。

原神:蒙德巨婴即将上线?风花节引众议,又要给NPC跑腿了

《原神》海灯节期间角色-魈

在过去的时间里,米哈游围绕着《原神》的主角们,设计了无数或激昂、或搞笑、或平淡的设定和故事。当活动开启时,游戏场景却看不到凝光,也看不到刻晴。这些令人爱不释手的角色们,仿佛只活在米哈游的官方PV里,只要走完了剧情,她们便会在《原神》世界里悄然消失。

“蒙德巨婴”即将上线?《原神》风花节活动令人害怕

在开始本文的话题之前,想先问一个问题:

  • 游戏NPC有“灵魂”吗?原神:蒙德巨婴即将上线?风花节引众议,又要给NPC跑腿了

    《原神》NPC斯坦利

    温迪剧情中一个名叫斯坦利的NPC,就令玩家们记忆颇深,这样的NPC自然是好的。因此,《原神》活动真正应该被吐槽的不是“NPC成了活动的主角”,而是“大量剧情塑造的没有深度的NPC,成为了活动的主角”。

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    《原神》风花节时间

    1.4版本更新在即,《原神》新活动“风花节”即将到来。鉴于对海灯节的“后怕”,当玩家们看到米哈游发布的游戏公告时,连带着风花节也跟着害怕了起来:

    • 别像海灯节一样出一堆跑腿任务了
    • 害怕!莫挨我
    • 璃月、蒙德轮流过“劳动节”原神:蒙德巨婴即将上线?风花节引众议,又要给NPC跑腿了

      玩家如是说

      委实说,一开始并不明白为何《原神》仅仅发布了一个风花节公告,就引起了玩家如此之大的吐槽。而当再次细看了几遍“风花节”四幕分段活动的开启时间之后,发现有一种熟悉的感觉——这不是海灯节的三幕任务开启时间的翻版吗?

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      《原神》玩家吐槽“蒙德巨婴”

      海灯节就是这样,活动任务没见到几个主角,十有八九是给一堆连名字都不认识的NPC跑腿。以至于现在只要看一眼当时的活动面板,整个人都不好了:

      原神:蒙德巨婴即将上线?风花节引众议,又要给NPC跑腿了

      整个人都不好了

      之前《原神》开“熄星”任务时,玩家就将蒙德NPC称作“蒙德巨婴”……到了现在,这些NPC们恐怕又要回来了。

      《原神》会优化风花节流程,缩短无聊的剧情任务吗?

      玩家是否满意活动玩法,米哈游当然在乎。但问题在于《原神》正式服开启1.3版本时,1.4的风花节约摸已经做得大差不差了,《原神》应该没有精力和时间去调整活动的整体玩法。

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      《原神》

      毫无疑问,风花节活动又要给NPC跑腿了。但个人以为,《原神》或许已经基于上版本的玩家回馈做出了调整,将需要跑腿的流程下调,并且上升了一个任务获得的原石数量也是未可知之事。试想一下,假若海灯节跑腿一次获得的原石数量不是30,而是100原石……应该不会有玩家吐槽吧?

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